Menilik Sejarah  Perkembangan Monitor Komputer

Menilik Sejarah  Perkembangan Monitor Komputer


 

Monitor komputer berperan sebagai penghubung utama antara mesin dan pengguna. Meskipun keyboard dan mouse adalah antarmuka fisik utama, tampilan paling langsung memengaruhi seberapa mudah Anda dapat menyelesaikan tugas-tugas Anda baik itu bekerja atau bermain.

Layar paling awal menggunakan tabung sinar katoda untuk menampilkan gambar. Dan sampai munculnya sistem operasi grafis, gambar itu adalah teks sederhana. Berkat set karakter ASCII yang diperluas, gambar dasar dapat dibuat di layar tetapi hal-hal seperti piksel dan kedalaman warna masih jauh di masa depan.

Menilik Sejarah  Perkembangan Monitor Komputer

Teknologi yang digunakan tidak jauh berbeda dari televisi pada hari itu. Satu hingga tiga senjata elektron akan menembakkan partikel pada permukaan berlapis fosfor di bagian dalam ujung tabung yang besar. Fosfor tersebut akan bersinar membentuk gambar yang terdiri dari garis horizontal. Porsi masing-masing garis yang diterangi bisa sepanjang atau pendek sesuai kebutuhan. Contoh paling awal adalah monokrom, biasanya hijau. Kemudian ketika harga perangkat keras jatuh, tiga senjata, satu untuk setiap warna utama digunakan untuk menciptakan monitor penuh warna pertama.

Pada akhir masa pakainya, monitor CRT telah mencapai resolusi vertikal lebih dari 1000 baris dan dapat menampilkan grafik penuh. Mereka tidak lagi terbatas pada teks saja. Tetapi karena ukuran layar meningkat, begitu pula kedalaman dan berat. Meskipun ada upaya untuk mengelola tapak desktop dari produk yang berkembang ini, mereka akhirnya mencapai massa kritis. Masukkan layar kristal cair (LCD).

Menurut standar sekarang, layar 4: 3 15 inci tua ini tidak terlihat lebih modern daripada CRT yang kami tunjukkan sebelumnya. Tapi itu memang memiliki satu atribut penting, itu jauh lebih dangkal daripada monitor komputer berbasis tabung. Kebutuhan untuk mengontrol ruang desktop dan melakukan lebih banyak dengan lebih sedikit adalah salah satu alasan besar LCD cepat berevolusi dari mainan eksekutif menjadi alat kerja sehari. Dengan faktor bentuk tipis itu muncul kemungkinan layar yang lebih besar. Berkat sistem operasi multi-tasking grafis, seseorang tidak akan pernah memiliki cukup virtual desktop real estate.

Saat ini monitor komputer terutama menggunakan aspek rasio 16: 9 dengan beberapa contoh dari 16:10 lebih tinggi yang masih berserakan tentang pasar. Tetapi hal utama yang membedakan satu model dari model lainnya adalah resolusi.

Baca juga https://reviewkomputer.com/

Gambar pada panel LCD terdiri dari jutaan titik kecil. Setiap piksel terdiri dari tiga sub-piksel, satu untuk setiap warna utama, merah, hijau dan biru. Tentunya semakin banyak piksel yang dapat Anda kemas dalam setiap inci persegi, akan semakin realistis dan halus gambarnya. Tetapi kita harus mempertimbangkan dua faktor yang dapat membuat tampilan high-pixel-density kurang cocok untuk sistem tertentu. Yang pertama adalah kinerja kartu grafis. Cukup sederhana, semakin banyak piksel yang Anda miliki di layar, semakin banyak kekuatan pemrosesan yang Anda butuhkan dari kartu video Anda untuk memindahkannya secara tepat waktu. Ultra HD dan 5K mampu menghasilkan gambar yang menakjubkan, tetapi jika sistem Anda tidak memenuhi tugas untuk menggerakkan 14,7 juta piksel, pengalaman pengguna secara keseluruhan akan menderita dan resolusi ekstra akan menjadi penghalang.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *